开链接进行下载。
路舟这么想下来,逻辑上倒是没有太大的问题。唯一的问题也正是程旭元所提。
微讯内产生好友关系是主动的,由一个用户发起,由另一个用户接受,最后再提现在数据上。
而现在路舟要做的却是要拿着一千万本通讯录,通过比对,去重,再建立关联。这计算量是可想而知的庞大。
并且,若真是上亿的量,这近亿条短信显然是能让运营商炸毛。这不是垃圾推广是什么?
分批又该怎么分,怎么定优先级先推广哪部分?
一切都需要提前想好,再去进行挖掘。
而这些数据的挖掘,也需要额外再从梦谷云拿一些服务器来跑。若是挖掘效率太慢了也没用,若是最终转化率低了也没用。
“像什么,上亿个交叉缠绕的连连看游戏?交给机器点点点。”路舟笑着想到。
到底也是个麻烦的事情。
此前,路舟还曾想将这样的事情缓一缓,等到微讯数据量多一些再进行。但既然小马哥都已经杀过来了,路舟又怎么可能坐以待毙。
寻常的手段,橙子、果园、渠道要做,而非寻常手段,那也只能是提上日程。
听起来稍显恶心,略显流氓。
这数据该算是谁的?
路舟耸肩,天知道。梦谷能用,就对了。